Content Industry Survey (18/29)
4 tables and 174 items from the KOSIS survey “Content Industry Survey”, as annual figures and charts.
음악산업 : 연령별 업종별 종사자 현황
Back to top통계분류 음악산업합계
- 합계
- 합계
- 합계
- 합계
- 합계
- 합계
- 음악산업합계 합계
- 음악 기획 및 제작업 합계
- 음반(음원)녹음시설 운영업 합계
- 음악 오디오물 출판업 합계
- 기타 오디오물 제작업 합계
- 음반 복제업 합계
- 음반 배급업 합계
- 음반도매업 합계
- 음반소매업 합계
- 29세 이하
- 29세 이하
- 29세 이하
- 29세 이하
- 29세 이하
- 29세 이하
- 음악산업합계 29세 이하
- 음악 기획 및 제작업 29세 이하
- 음반(음원)녹음시설 운영업 29세 이하
- 음악 오디오물 출판업 29세 이하
- 기타 오디오물 제작업 29세 이하
- 음반 복제업 29세 이하
- 음반 배급업 29세 이하
- 음반도매업 29세 이하
- 음반소매업 29세 이하
- 30~34세
- 30~34세
- 30~34세
- 30~34세
- 30~34세
- 30~34세
- 음악산업합계 30~34세
- 음악 기획 및 제작업 30~34세
- 음반(음원)녹음시설 운영업 30~34세
- 음악 오디오물 출판업 30~34세
- 기타 오디오물 제작업 30~34세
- 음반 복제업 30~34세
- 음반 배급업 30~34세
- 음반도매업 30~34세
- 음반소매업 30~34세
- 35~39세
- 35~39세
- 35~39세
- 35~39세
- 35~39세
- 35~39세
- 음악산업합계 35~39세
- 음악 기획 및 제작업 35~39세
- 음반(음원)녹음시설 운영업 35~39세
- 음악 오디오물 출판업 35~39세
- 기타 오디오물 제작업 35~39세
- 음반 복제업 35~39세
- 음반 배급업 35~39세
- 음반도매업 35~39세
- 음반소매업 35~39세
- 40~49세
- 40~49세
- 40~49세
- 40~49세
- 40~49세
- 40~49세
- 음악산업합계 40~49세
- 음악 기획 및 제작업 40~49세
- 음반(음원)녹음시설 운영업 40~49세
- 음악 오디오물 출판업 40~49세
- 기타 오디오물 제작업 40~49세
- 음반 복제업 40~49세
- 음반 배급업 40~49세
- 음반도매업 40~49세
- 음반소매업 40~49세
합계
2010 2,468Person %→2024 7,866Person %▲ +218.7%
합계
2010 75Person %→2024 2,883Person %▲ +3744.0%
합계
2010 287Person %→2024 887Person %▲ +209.1%
합계
2010 563Person %→2024 2,147Person %▲ +281.3%
합계
2010 2,198Person %→2024 2,224Person %▲ +1.2%
합계
2010 2,953Person %→2024 15,278Person %▲ +417.4%
음악산업합계 합계
2010 8,544Person %→2024 73,677Person %▲ +762.3%
음악 기획 및 제작업 합계
2010 1,966Person %→2024 5,159Person %▲ +162.4%
음반(음원)녹음시설 운영업 합계
2010 502Person %→2024 2,707Person %▲ +439.2%
음악 오디오물 출판업 합계
2010 63Person %→2024 2,294Person %▲ +3541.3%
기타 오디오물 제작업 합계
2010 12Person %→2024 590Person %▲ +4816.7%
음반 복제업 합계
2010 151Person %→2024 840Person %▲ +456.3%
음반 배급업 합계
2010 136Person %→2024 47Person %▼ −65.4%
음반도매업 합계
2010 152Person %→2024 720Person %▲ +373.7%
음반소매업 합계
2010 411Person %→2024 1,427Person %▲ +247.2%
29세 이하
2010 757Person %→2024 1,553Person %▲ +105.2%
29세 이하
2010 10Person %→2024 824Person %▲ +8140.0%
29세 이하
2010 90Person %→2024 219Person %▲ +143.3%
29세 이하
2010 114Person %→2024 484Person %▲ +324.6%
29세 이하
2010 672Person %→2024 482Person %▼ −28.3%
29세 이하
2010 989Person %→2024 3,587Person %▲ +262.7%
음악산업합계 29세 이하
2010 2,632Person %→2024 14,453Person %▲ +449.1%
음악 기획 및 제작업 29세 이하
2010 632Person %→2024 1,043Person %▲ +65.0%
음반(음원)녹음시설 운영업 29세 이하
2010 125Person %→2024 510Person %▲ +308.0%
음악 오디오물 출판업 29세 이하
2010 10Person %→2024 634Person %▲ +6240.0%
기타 오디오물 제작업 29세 이하
2010 0Person %→2024 190Person %
음반 복제업 29세 이하
2010 49Person %→2024 199Person %▲ +306.1%
음반 배급업 29세 이하
2010 41Person %→2024 20Person %▼ −51.2%
음반도매업 29세 이하
2010 25Person %→2024 181Person %▲ +624.0%
음반소매업 29세 이하
2010 89Person %→2024 303Person %▲ +240.4%
30~34세
2010 756Person %→2024 2,200Person %▲ +191.0%
30~34세
2010 8Person %→2024 845Person %▲ +10462.5%
30~34세
2010 76Person %→2024 293Person %▲ +285.5%
30~34세
2010 129Person %→2024 624Person %▲ +383.7%
30~34세
2010 664Person %→2024 651Person %▼ −2.0%
30~34세
2010 729Person %→2024 4,329Person %▲ +493.8%
음악산업합계 30~34세
2010 2,362Person %→2024 16,900Person %▲ +615.5%
음악 기획 및 제작업 30~34세
2010 591Person %→2024 1,376Person %▲ +132.8%
음반(음원)녹음시설 운영업 30~34세
2010 165Person %→2024 824Person %▲ +399.4%
음악 오디오물 출판업 30~34세
2010 8Person %→2024 717Person %▲ +8862.5%
기타 오디오물 제작업 30~34세
2010 0Person %→2024 128Person %
음반 복제업 30~34세
2010 43Person %→2024 286Person %▲ +565.1%
음반 배급업 30~34세
2010 33Person %→2024 7Person %▼ −78.8%
음반도매업 30~34세
2010 34Person %→2024 209Person %▲ +514.7%
음반소매업 30~34세
2010 95Person %→2024 415Person %▲ +336.8%
35~39세
2010 582Person %→2024 2,032Person %▲ +249.1%
35~39세
2010 11Person %→2024 675Person %▲ +6036.4%
35~39세
2010 74Person %→2024 212Person %▲ +186.5%
35~39세
2010 162Person %→2024 556Person %▲ +243.2%
35~39세
2010 601Person %→2024 530Person %▼ −11.8%
35~39세
2010 785Person %→2024 4,165Person %▲ +430.6%
음악산업합계 35~39세
2010 2,215Person %→2024 14,319Person %▲ +546.5%
음악 기획 및 제작업 35~39세
2010 442Person %→2024 1,312Person %▲ +196.8%
음반(음원)녹음시설 운영업 35~39세
2010 140Person %→2024 720Person %▲ +414.3%
음악 오디오물 출판업 35~39세
2010 9Person %→2024 563Person %▲ +6155.6%
기타 오디오물 제작업 35~39세
2010 2Person %→2024 112Person %▲ +5500.0%
음반 복제업 35~39세
2010 38Person %→2024 203Person %▲ +434.2%
음반 배급업 35~39세
2010 36Person %→2024 9Person %▼ −75.0%
음반도매업 35~39세
2010 56Person %→2024 161Person %▲ +187.5%
음반소매업 35~39세
2010 106Person %→2024 395Person %▲ +272.6%
40~49세
2010 0Person %→2024 1,401Person %
40~49세
2010 0Person %→2024 422Person %
40~49세
2010 0Person %→2024 111Person %
40~49세
2010 0Person %→2024 258Person %
40~49세
2010 0Person %→2024 473Person %
40~49세
2010 0Person %→2024 2,743Person %
음악산업합계 40~49세
2010 0Person %→2024 11,377Person %
음악 기획 및 제작업 40~49세
2010 0Person %→2024 1,038Person %
음반(음원)녹음시설 운영업 40~49세
2010 0Person %→2024 363Person %
음악 오디오물 출판업 40~49세
2010 0Person %→2024 317Person %
기타 오디오물 제작업 40~49세
2010 0Person %→2024 105Person %
음반 복제업 40~49세
2010 0Person %→2024 106Person %
음반 배급업 40~49세
2010 0Person %→2024 5Person %
음반도매업 40~49세
2010 0Person %→2024 101Person %
음반소매업 40~49세
2010 0Person %→2024 157Person %
음악산업 : 부가가치액 구성 현황
Back to top현황별 음악산업 · 통계분류 매출액
매출액 항목
2010 2,959,143Million won %→2024 13,272,894Million won %▲ +348.5%
부가가치액 항목
2010 1,142,896Million won %→2024 3,821,796Million won %▲ +234.4%
부가가치율 항목
2010 38.62Million won %→2024 28.8Million won %▼ −25.4%
경상이익 항목
2010 156,278Million won %→2024 751,908Million won %▲ +381.1%
인건비 항목
2010 689,963Million won %→2024 2,158,744Million won %▲ +212.9%
순금융 비용 항목
2010 51,028Million won %→2024 250,595Million won %▲ +391.1%
감가 상각비 항목
2010 149,652Million won %→2024 292,347Million won %▲ +95.4%
임차료 항목
2010 71,322Million won %→2024 284,284Million won %▲ +298.6%
조세공과 항목
2010 24,653Million won %→2024 83,918Million won %▲ +240.4%
게임산업 : 사업체 및 종사자당 평균매출액 현황
Back to top통계분류 게임산업 전체
- 게임산업 전체 사업체수
- 게임 제작 및 배급업체 사업체수
- 컴퓨터 게임방 운영업 사업체수
- 전자 게임장 운영업 사업체수
- 게임산업 전체 종사자 수
- 게임 제작 및 배급업체 종사자 수
- 컴퓨터 게임방 운영업 종사자 수
- 전자 게임장 운영업 종사자 수
- 게임산업 전체 매출액
- 게임 제작 및 배급업체 매출액
- 컴퓨터 게임방 운영업 매출액
- 전자 게임장 운영업 매출액
- 게임산업 전체 업체당 평균매출액
- 게임 제작 및 배급업체 업체당 평균매출액
- 컴퓨터 게임방 운영업 업체당 평균매출액
- 전자 게임장 운영업 업체당 평균매출액
- 게임산업 전체 1인당 평균매출액
- 게임 제작 및 배급업체 1인당 평균매출액
- 컴퓨터 게임방 운영업 1인당 평균매출액
- 전자 게임장 운영업 1인당 평균매출액
게임산업 전체 사업체수
2010 20,658Million won Person Number→2024 9,156Million won Person Number▼ −55.7%
게임 제작 및 배급업체 사업체수
2010 1,094Million won Person Number→2024 1,398Million won Person Number▲ +27.8%
컴퓨터 게임방 운영업 사업체수
2010 19,014Million won Person Number→2024 7,243Million won Person Number▼ −61.9%
전자 게임장 운영업 사업체수
2010 550Million won Person Number→2024 515Million won Person Number▼ −6.4%
게임산업 전체 종사자 수
2010 94,973Million won Person Number→2024 87,576Million won Person Number▼ −7.8%
게임 제작 및 배급업체 종사자 수
2010 48,585Million won Person Number→2024 54,285Million won Person Number▲ +11.7%
컴퓨터 게임방 운영업 종사자 수
2010 45,362Million won Person Number→2024 32,136Million won Person Number▼ −29.2%
전자 게임장 운영업 종사자 수
2010 1,026Million won Person Number→2024 1,155Million won Person Number▲ +12.6%
게임산업 전체 매출액
2010 7,431,118Million won Person Number→2024 23,851,525Million won Person Number▲ +221.0%
게임 제작 및 배급업체 매출액
2010 5,594,165Million won Person Number→2024 21,539,968Million won Person Number▲ +285.0%
컴퓨터 게임방 운영업 매출액
2010 1,760,128Million won Person Number→2024 2,255,586Million won Person Number▲ +28.1%
전자 게임장 운영업 매출액
2010 76,825Million won Person Number→2024 55,970Million won Person Number▼ −27.1%
게임산업 전체 업체당 평균매출액
2010 360Million won Person Number→2024 2,605Million won Person Number▲ +623.6%
게임 제작 및 배급업체 업체당 평균매출액
2010 5,113Million won Person Number→2024 15,408Million won Person Number▲ +201.3%
컴퓨터 게임방 운영업 업체당 평균매출액
2010 93Million won Person Number→2024 311Million won Person Number▲ +234.4%
전자 게임장 운영업 업체당 평균매출액
2010 140Million won Person Number→2024 109Million won Person Number▼ −22.1%
게임산업 전체 1인당 평균매출액
2010 78Million won Person Number→2024 272Million won Person Number▲ +248.7%
게임 제작 및 배급업체 1인당 평균매출액
2010 115Million won Person Number→2024 397Million won Person Number▲ +245.2%
컴퓨터 게임방 운영업 1인당 평균매출액
2010 39Million won Person Number→2024 70Million won Person Number▲ +79.5%
전자 게임장 운영업 1인당 평균매출액
2010 75Million won Person Number→2024 48Million won Person Number▼ −36.0%
게임산업 : 지역별 업종별 매출액 현황
Back to top통계분류 합계
- 합계
- 합계
- 합계
- 서울 합계
- 부산 합계
- 대구 합계
- 인천 합계
- 광주 합계
- 대전 합계
- 울산 합계
- 경기도 합계
- 강원도 합계
- 충청북도 합계
- 충청남도 합계
- 전라북도 합계
- 전라남도 합계
- 경상북도 합계
- 경상남도 합계
- 제주도 합계
- 게임 제작 및 배급업
- 게임 제작 및 배급업
- 게임 제작 및 배급업
- 서울 게임 제작 및 배급업
- 부산 게임 제작 및 배급업
- 대구 게임 제작 및 배급업
- 인천 게임 제작 및 배급업
- 대전 게임 제작 및 배급업
- 경기도 게임 제작 및 배급업
- 강원도 게임 제작 및 배급업
- 충청북도 게임 제작 및 배급업
- 충청남도 게임 제작 및 배급업
- 전라북도 게임 제작 및 배급업
- 경상북도 게임 제작 및 배급업
- 게임 유통업
- 게임 유통업
- 게임 유통업
- 서울 게임 유통업
- 부산 게임 유통업
- 대구 게임 유통업
- 인천 게임 유통업
- 광주 게임 유통업
- 대전 게임 유통업
- 울산 게임 유통업
- 경기도 게임 유통업
- 강원도 게임 유통업
- 충청북도 게임 유통업
- 충청남도 게임 유통업
- 전라북도 게임 유통업
- 전라남도 게임 유통업
- 경상북도 게임 유통업
- 경상남도 게임 유통업
- 제주도 게임 유통업
- 비중
- 비중
- 서울 비중
- 부산 비중
- 대구 비중
- 인천 비중
- 광주 비중
- 대전 비중
- 울산 비중
- 경기도 비중
- 강원도 비중
- 충청북도 비중
- 충청남도 비중
- 전라북도 비중
- 전라남도 비중
- 경상북도 비중
- 경상남도 비중
- 제주도 비중
합계
2010 7,431,118% Million Won→2020 18,885,484% Million Won▲ +154.1%
합계
2010 551,480% Million Won→2020 691,867% Million Won▲ +25.5%
합계
2010 2,799,260% Million Won→2020 12,895,241% Million Won▲ +360.7%
서울 합계
2010 4,080,378% Million Won→2020 5,298,376% Million Won▲ +29.9%
부산 합계
2010 127,351% Million Won→2020 122,703% Million Won▼ −3.6%
대구 합계
2010 112,283% Million Won→2020 186,241% Million Won▲ +65.9%
인천 합계
2010 109,566% Million Won→2020 134,583% Million Won▲ +22.8%
광주 합계
2010 67,693% Million Won→2020 121,264% Million Won▲ +79.1%
대전 합계
2010 90,799% Million Won→2020 83,900% Million Won▼ −7.6%
울산 합계
2010 43,788% Million Won→2020 43,176% Million Won▼ −1.4%
경기도 합계
2010 2,347,046% Million Won→2020 12,324,000% Million Won▲ +425.1%
강원도 합계
2010 49,137% Million Won→2020 59,155% Million Won▲ +20.4%
충청북도 합계
2010 44,667% Million Won→2020 64,594% Million Won▲ +44.6%
충청남도 합계
2010 78,590% Million Won→2020 90,143% Million Won▲ +14.7%
전라북도 합계
2010 55,702% Million Won→2020 72,185% Million Won▲ +29.6%
전라남도 합계
2010 50,996% Million Won→2020 71,809% Million Won▲ +40.8%
경상북도 합계
2010 67,752% Million Won→2020 79,426% Million Won▲ +17.2%
경상남도 합계
2010 79,382% Million Won→2020 99,072% Million Won▲ +24.8%
제주도 합계
2010 25,988% Million Won→2020 34,857% Million Won▲ +34.1%
게임 제작 및 배급업
2010 5,594,165% Million Won→2020 17,051,979% Million Won▲ +204.8%
게임 제작 및 배급업
2010 38,873% Million Won→2020 135,462% Million Won▲ +248.5%
게임 제작 및 배급업
2010 1,947,374% Million Won→2020 11,965,948% Million Won▲ +514.5%
서울 게임 제작 및 배급업
2010 3,607,918% Million Won→2020 4,950,569% Million Won▲ +37.2%
부산 게임 제작 및 배급업
2010 6,953% Million Won→2020 25,846% Million Won▲ +271.7%
대구 게임 제작 및 배급업
2010 24,169% Million Won→2020 76,854% Million Won▲ +218.0%
인천 게임 제작 및 배급업
2010 3,764% Million Won→2020 18,202% Million Won▲ +383.6%
대전 게임 제작 및 배급업
2010 2,058% Million Won→2020 8,841% Million Won▲ +329.6%
경기도 게임 제작 및 배급업
2010 1,934,555% Million Won→2020 11,927,133% Million Won▲ +516.5%
강원도 게임 제작 및 배급업
2010 491% Million Won→2020 158% Million Won▼ −67.8%
충청북도 게임 제작 및 배급업
2010 1,325% Million Won→2020 1,320% Million Won▼ −0.4%
충청남도 게임 제작 및 배급업
2010 7,174% Million Won→2020 492% Million Won▼ −93.1%
전라북도 게임 제작 및 배급업
2010 3,136% Million Won→2020 8,516% Million Won▲ +171.6%
경상북도 게임 제작 및 배급업
2010 442% Million Won→2020 6,545% Million Won▲ +1380.8%
게임 유통업
2010 1,836,953% Million Won→2020 1,833,505% Million Won▼ −0.2%
게임 유통업
2010 512,607% Million Won→2020 556,405% Million Won▲ +8.5%
게임 유통업
2010 851,886% Million Won→2020 929,293% Million Won▲ +9.1%
서울 게임 유통업
2010 472,460% Million Won→2020 347,807% Million Won▼ −26.4%
부산 게임 유통업
2010 120,398% Million Won→2020 96,857% Million Won▼ −19.6%
대구 게임 유통업
2010 88,114% Million Won→2020 109,387% Million Won▲ +24.1%
인천 게임 유통업
2010 105,802% Million Won→2020 116,381% Million Won▲ +10.0%
광주 게임 유통업
2010 65,886% Million Won→2020 116,427% Million Won▲ +76.7%
대전 게임 유통업
2010 88,741% Million Won→2020 75,059% Million Won▼ −15.4%
울산 게임 유통업
2010 43,666% Million Won→2020 42,294% Million Won▼ −3.1%
경기도 게임 유통업
2010 412,491% Million Won→2020 396,867% Million Won▼ −3.8%
강원도 게임 유통업
2010 48,646% Million Won→2020 58,997% Million Won▲ +21.3%
충청북도 게임 유통업
2010 43,342% Million Won→2020 63,274% Million Won▲ +46.0%
충청남도 게임 유통업
2010 71,416% Million Won→2020 89,651% Million Won▲ +25.5%
전라북도 게임 유통업
2010 52,566% Million Won→2020 63,669% Million Won▲ +21.1%
전라남도 게임 유통업
2010 50,996% Million Won→2020 60,463% Million Won▲ +18.6%
경상북도 게임 유통업
2010 67,310% Million Won→2020 72,881% Million Won▲ +8.3%
경상남도 게임 유통업
2010 79,131% Million Won→2020 96,291% Million Won▲ +21.7%
제주도 게임 유통업
2010 25,988% Million Won→2020 27,200% Million Won▲ +4.7%
비중
2010 7.4% Million Won→2020 3.7% Million Won▼ −50.0%
비중
2010 37.7% Million Won→2020 68.3% Million Won▲ +81.2%
서울 비중
2010 54.9% Million Won→2020 28.1% Million Won▼ −48.8%
부산 비중
2010 1.7% Million Won→2020 0.6% Million Won▼ −64.7%
대구 비중
2010 1.5% Million Won→2020 1% Million Won▼ −33.3%
인천 비중
2010 1.5% Million Won→2020 0.7% Million Won▼ −53.3%
광주 비중
2010 0.9% Million Won→2020 0.6% Million Won▼ −33.3%
대전 비중
2010 1.2% Million Won→2020 0.4% Million Won▼ −66.7%
울산 비중
2010 0.6% Million Won→2020 0.2% Million Won▼ −66.7%
경기도 비중
2010 31.6% Million Won→2020 65.3% Million Won▲ +106.6%
강원도 비중
2010 0.7% Million Won→2020 0.3% Million Won▼ −57.1%
충청북도 비중
2010 0.6% Million Won→2020 0.3% Million Won▼ −50.0%
충청남도 비중
2010 1.1% Million Won→2020 0.5% Million Won▼ −54.5%
전라북도 비중
2010 0.7% Million Won→2020 0.4% Million Won▼ −42.9%
전라남도 비중
2010 0.7% Million Won→2020 0.4% Million Won▼ −42.9%
경상북도 비중
2010 0.9% Million Won→2020 0.4% Million Won▼ −55.6%
경상남도 비중
2010 1.1% Million Won→2020 0.5% Million Won▼ −54.5%
제주도 비중
2010 0.3% Million Won→2020 0.2% Million Won▼ −33.3%
Data source
- Organization
- 기관 113
- Dataset
- 만화산업 주요 국가·대륙별 수출액 현황
- Provider
- KOSIS 국가통계포털
- Period
- 2010 ~ 2024
- As of
- 2026-08-29
- Processing
- KOSIS OpenAPI 로 연간 전국값을 받아 그대로 사용. 가공 없음.